страница использует таймер, который заставляет
Slot Machine<br/>
<table align="center" columns="5">
<tr>
<td> </td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r1c1)" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r1c2)" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r1c3)" /></td> <td> </td>
</tr>
<tr>
<td>=</td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r2c1)" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r2c2)" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r2c3)" /></td> <td>=</td>
</tr>
<tr>
<td> </td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r3c1)" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r3c2)" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "$(r3c3)" /></td> <td> </td>
</tr>
</table>
$$$(cash)
</p>
</card>
</wml>
Чтобы выполнить операцию «вращения барабанов» игорного автомата, WML- страница использует таймер, который заставляет приложение делать паузу в долю секунды между вызовами функции Spin. Каждый раз, когда срабатывает таймер, WML-страница вызывает функцию Spin, находящуюся в файлеSlotMachine.wmls в виде программного кода WMLScript. Для определения значенийпеременных rlcl, rlc2 и так далее, функция Spin использует случайные числа.После завершения функцией обработки, для которой она предназначена, WML-страница выводит на экран новые установки.
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий