Рассмотрение приложения blotMachme
Рассмотрение приложения blotMachme
При запуске приложения SlotMachine WML-страница SlotMachine.wml выводит наэкран приглашение пользователю начать игру. Чтобы реализовать игорный автомат, приложение задействует переменные, которые соответствуют трем рядампо три колонки. Для ссылки на переменные в программном коде используютсяимена rlcl, rlc2, rlc3 и так далее. Вывод на экран значений переменных выполняется в виде таблицы размером три на три. WML-страница SlotMachine.wml реализуется с помощью следующего программного кода:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0" forua="true"/>
</head>
<card id="SlotMachine">
<onevent type="ontimer">
<go href="#Init" />
</onevent>
<timer name="InitTime" value="600" />
<p align="center" mode="nowrap">
Slot Machine<br/>
<table align="center" columns="5">
<tr>
<td></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "minus" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "minus" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "minus" /></td> <td> </td>
</tr>
<tr>
<td>=</td> <td><img alt="" src="" localsrc= "minus" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "minus" /></td> <td><img alt="" src="" localsrc= "minus" /></td> <td>=</td>
Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий