Основы WAP
Основы WAP
Поля ввода
Выбор варианта
Группа полей
Задачи WML
Задача Go
Задача Prev
Задача Refresh
Задача Noop
Элементы задач:
Таймер
Переменные
Определение переменной с помощью команды Setvar
Определение переменной с помощью элемента ввода
Пример WML
Пролог
Колода
Карты
Элемент do
Событие
Переменная
Проверка кода WML
Компиляция кода WML