Основы WAP

         

Основы WAP


Поля ввода
Выбор варианта
Группа полей
Задачи WML
Задача Go
Задача Prev
Задача Refresh
Задача Noop
Элементы задач:
Таймер



Переменные
Определение переменной с помощью команды Setvar
Определение переменной с помощью элемента ввода
Пример WML
Пролог
Колода
Карты
Элемент do
Событие
Переменная

Проверка кода WML
Компиляция кода WML